Risen 3 остров черепа телепорты. Задание: Волшебная сеть

Наш корабль берут на абордаж и нас сразу же кидают в бой спрыгиваем вниз на палубу и уничтожаем миньонов, после чего появится страж теней. Когда он атакует просто уклоняемся от него и отходим, после того как он провёл атаку, он долго стоит ничего не делает, в это время бьём его. После этого капитан Кроу призовёт Кракена и наш главный герой капитан проснётся.

Крабовый берег

Поговорив с Пэтти в своей каюте, берём ключ от сундука со стола в центре и открываем этим ключом сундук, забираем все предметы и в инвентаре надеваем на капитана имеющуюся одежду и берём оружие.

Глава 1. Древний Храм

Сокровище мёртвого пирата

Оказавшись на берегу с Пэтти, направляемся к древнему храму. По дороге к нему Пэтти укажет на труп пирата, обыскиваем его и забираем у него карту сокровищ. Идём дальше к храму, возле здания убиваем дракона. После чего идём налево по тропинке к небольшому зданию рядом берём лопату и копаем в том месте где красный крест, забираем с сундука золото на этом квест выполнен.

Идём ко входу к зданию нажимаем рычаг, чтобы открыть дверь, обыскиваем сундук и читаем книгу идём от этого здания направо, нам надо перебраться через ров просто подходим к корням накренившегося старого дерева и роняем его через ров проходим по нему дальше к развалинам.

Несколько заклинаний «Полёт попугая»

Просто в развалинах обыскиваем все места и собираем куклы Вуду, перед обрывом, где появится задание полёт без крыльев можно посмотреть поблизости будет старый сундук в котором можно найти сразу 5 заклинаний.

Полёт без крыльев

Просто используем заклинание «Полёт попугая» и пролетаем над обрушенным мостом на другую сторону. Пока используется заклинание сверху показано шкала времени использования. Берём из сундука кольцо и летим обратно.

Пираты в древнем храме

Добравшись до пиратов возле костра нужно их уничтожить, в развалинах, в старом сундуке можно было найти могущественное заклинание «Огненный дождь». Пэтти предложит использовать его на пиратах. Но я рекомедую его припасти на потом а пиратов уничтожить так. После того как разберёмся с пиратами на костре можно приготовить еду и прочее с собранных ингредиентов.

К разводному мосту через древний храм

Нам надо найти путь в храм, чтобы опустить разводной мост для Пэтти, спускаемся вниз к реке под храмом и в месте, где снова увидим призрака забираемся наверх и попадаем внутрь храма. убиваем крыс и находим мёртвого пирата. По коридорам добираемся до кнопки и активируем мост. Пэтти присоединится к нам. Идём по коридору прямо в главный зал, уничтожаем воинов и находим труп капитана Роудлингса. Пэтти попросит найти нас что-то. Идём в зал с воином и саркофагом. Уничтожаем воина он получает урон только после второй и третьей атаки, в саркофаге забираем ритуальное зелье.

Выходим из зала и идём по мосту к месту где светится зелёным оттуда вскочат адские гончие, уничтожаем их. Заходим внутрь пещеры и направляемся к порталу. Из портала выйдет существо и высосет из главного героя душу. Пэтти закопает его и покинет остров.

Через три недели нас поднимет из могилы странный чувак по имени Бонс и скажет нам что мы потеряли душу и нам нужно её найти.

Новые соратники

Получаем в разговоре с Бонсом, нужно найти влиятельное сообщество чтобы многому у них научиться. Здесь нам нужно выбрать к какой фракции мы готовы присоединиться. Можно присоединиться например на Каладоре к охотникам на демонов, либо же на Киле к Туземцам вуду или к стражам. К кому присоединиться выбирайте сами. Ниже видео на английском правда, где рассказывается о всех трёх фракциях и их возможностях

Первыми показывают стражей потом охотников на демонов и в конце пиратов-вуду На Таранисе можно присоединиться к стражам, на Киде к пиратам-вуду, на Каладоре к охотникам на демонов подробнее можно почитать на Википедии

В два раза дешевле

Необходимо найти могущественных чародеев которые помогут вернуть душу. Здесь находим на островах нужных нам людей все прохождения заданий описаны ниже.

Туманные предположения

Просто расспрашивайте Бонса и он в один из моментов начнёт рассказывать про странный остров в тумане и множество синих плащей. Спросите его, где точно находится остров. После чего когда туда прибудем задание будет вполнено

Альянс с пиратами: Большой корабль, с пиратами-изменниками, инквизицией, альянс с охотниками на демонов, магами

Большой корабль можно будет заполучить только после того как мы присоединимся к какой либо фракции и выполним её задания чтобы расположить её к себе, после этого можем забирать корабль, стоящий рядом с островом этой фракции. После чего на всех островах, где стоят корабли возле берега плывём туда и договариваемся об альянсе.

  • Альянс с охотниками на демонов заключим после того как поможем Элдрику и сплаваем на корабль поговорим с оставшимся там командиром Кейном.
  • Альянс с пиратами-изменниками заключим, когда на нас нападёт капитан Морган и мы его победим.
  • Альянс с инквизицией задание появится когда поговорим с Себастьяно. Здесь просто выполняйте другие задания в один из моментов когда будем отплывать от острова Бонс скажет нам что предстоит морской бой с Себастьяно. Побеждаем его и они присоединятся к нам
  • Альянс с магами будет заключён только после того как удовлетворим все требования Захария
  • Альянс с пиратами. На Киле необходимо добраться до Чани, после того как мы поможем ей, пираты согласятся вступить в альянс

Кстати, незабываем после создания альяносв нведаться к генералу Альварасу за каждый альянс он будет подкидывать по 500 золота. В конце, когда со всеми договоримся отправляемся на Антигуа и докладываем генералу Альваресу, чтобы завершить задание.

Нападение в верхних морях

Когда получим свой корабль и выйдем в море на наш корабль нападёт большая тварь, уничтожаем её, за это получим 1000 славы

Нападение капитана Моргана

Когда поплывём на Туманный остров на нас нападёт капитан Морган, убиваем пиратов, и успеваем выкидывать за борт бомбу которую они закладывают, за задание получим 1000 славы

Гигантская опасность

В один из моментов выйдя из порта готовимся сражаться с чудовищем, за это получим + 1000 славы, наш славныйбруг предупредит нас заранее о сражении

Ужас морских глубин

О нападении нам сообщит Бонс, за победу дадут 1000 славы

Такаригуа

Глава 2. Новые соратники

После того как нас поднял Бонс можно выбирать задание которое хотим выполнить и отправляться на карте в то место. Здесь конкретно прохождение Risen 3 Titan Lords в месте Такаригуа.

Задание: Найдите Джека смотрителя маяка

Как только приплывём на Такаригуа, сразу же и будет стоять Джек. Его можно расспросить про Пэтти и получить другие задания. Также можно взять квест, который непосредственно поможет ему снова вернуть свой маяк.

Надрать задницы и попутно вор

Соглашаемся помочь Джеку освободить его маяк от двоих солдат инквизиции. Поднимаемся по тропинке к маяку, там будет сидеть Таннер, дуэлимся с ним. После победы важно отправить его к берегу к Джеку. После чего возле входа маяка должен стоять Холтби. Заходим внутрь маяка на столе должен лежать его дневник. В инвентаре можно прочитать про то что он обокрал Джека и спрятал накраденное в своём сундуке в пещере под маяком.

Спускаемся по тропинке вниз к пляжу и идём направо, точно под маяком увидим вход в пещеру. Внутри уничтожаем летающую тварь идём к сундуку забираем всё добро. Возвращаемся к Холтби и сообщаем ему что мы его разоблачили. После чего можно всё поделить с ним или отправиться к Джеку и сообщить о краже его имущества и что маяк свободен для него.

Повелитель теней безумия

После того как выполним задание надрать задницы говорим Таннером на берегу, он предложит нам уничтожить повелителя теней в мёртвых землях.

Убежище Бонса и Чёрное сердце

Сердце можно получить убив одного из повелителей теней. На Такаригуа к примеру можно взять квест Повелитель теней безумия сходить убить его и получить сердце. Квест получается в разговоре с Бонсом после первого сна когда мы побываем в преисподней. После этого можно поговорить с Бонсом он расскажет что у него есть ещё одно припрятанное сердце в его убежище и покажет на карте где оно.

Пора спать. Обнаружить преисподнюю

Можно внутри маяка лечь на кровать спать и окажемся в преисподней, за что квест будет выполнен и мы получим + 200 очков славы и в центре встретим Мендоса, пообщавшись с которым снова проснёмся.

Последователь Магии

Нам надо найти Хораса. Постепенно исследуя Такаригуа мы дойдём до Пуэрто-Сакарико, где нам расскажут о том что Хораса разыскивает инквизиция. Самого Хораса можно найти рядом с Пуэрто-Сакарико на берегу стоит корабль инквизиции, двигаемся направо от него вдоль берега. Пройдя немного увидим костёр возле которого и сидит он. Поговорив с ним предлагаем ему забрать его с острова. На этом задание выполнено.

Сокровище в мёртвых землях Такаригуа

Карту сокровищ можно найти внутри маяка Джека после чего на карте появится метка, стоит только добежать до места и выкопать сундук.

Неописуемое богатство, недоступный сундук, расставание, рукой подать, наследие, Самое главное сокровище

В мёртвых землях находим подъём в скалах идём по тропинке вдоль обрыва до Роско сидящего возле костра и кровати. Он предложит помочь ему найти сокровище, за это он даст 5000 золота. Бежим за ним, он приведёт нас к месту копаем открываем сундук внутри будет лежать только ржавая вилка. отдаём её его и снова говорим с ним.

Он нам даст ещё одну карту появится метка. Идём к новой метке на карте выкапываем сундук в котором лежит только зеркальце. После этого у меня появилось выполненное задание «И это всё?» Идём снова к первому месту куда привёл нас Роско говорим ему что в сундуке было только зеркальце. Он снова поведёт нас к новому месту, начнёт копать, но так и ничего не найдёт.

Внезапно появится призрак Рамиреса отца этого глупца который заберёт своего сына в преисподнюю. После чего он задаст нам ответ какое сокровище самое главное. Я выбрал ответ «Я сам» за это получил +2 души и бриллиант.

План Гольма Великого (проворность +5)

Получить задание можно наКрабовом берегу как только нас оживят, находится в доме Коменданта Себастьяно на втором этаже в сундуке

Кристальный портал на Такаригуа и опасные тени

Возле костра (чуть подаль от Васко) сидит Северин дезертировавший солдат из армии инквизиции. Соглашаемся ему помочь и идти вместе с ним в пещеру чтобы зачистить её от нечисти. По дороге уничтожьте 10 грозных миньонов, задание опасные тени будет выполнено и Северин даст нам 150 золота и покинет нас.

Солдат по имени Васко. Вещи Васко

Идём к месту обозначенное крестиком, возле костра будет находится сам Васко разбивший лагерь. При разговоре с ним можно предложить ему найти его сумку внутри сторожевой башни. Отправляемся к метке на карте забираем его мешок с вещами прямо внутри башни там же и находим Фуэго. Относим его обратно к Васко.

Труп Ди Фуэго

Внутри сторожевой башни обнаружим Труп Ди Фуэго. В этом задании нужно собрать все улики против коменданта Себастьяно. Идём в Пуэрто-Сакарико. Сначала говорим с Рокфором, он скажет нам, что могут что-то знать караульные. Идём к ночным стражам, днём они оба спят в одном помещении, расспрашиваем обоих один из них сообщит интересную подробность - это первая улика. После этого возле станка открываем сундук в котором находим обломок сабли это вторая улика.

И нам нужна третья улика. Ночью поднимаемся в кабинет Коменданта Себастьяно слева от окна будет стоять его сундук взламываем его и внутри находим приказ о казни отменённый губернатором Ди Фуэго, можно выкрасть днём когда он смотрит на улицу и стоит к нам спиной. После этого можно подходить к самому коменданту и предоставить ему все улики. Тогда он сознается и задание будет завершено.

Сокровище в джунглях Такаригуа

Карту можно обнаружить внутри сторожевой башни, будет висеть на стене между кроватью и бочкой. После этого двигаемся к метке на карте.

Отдать швартовы

На сгоревшей сахарной плантации встретим повара Осорио, расспрашивая его выясним, что у него украла птица кошелёк, он попросит его вернуть. Двигаемся к метке и абираемся на гору. Там сидит Хок который превратился в птицу и украл кошелёк. Чуть выше рядом с ним поднимаемся на уступ и рядом с сундуком и будет кошелёк Осорио. Если подойти снова к Хоку после этого рассказать, что мы нашли нычку предложить ром и не дать ему прыгнуть нам дадут +2 души. После отдаём кошель Осорио

Комендант Такаригуа

На входе в главное здание в Пуэрто-Сакарико будет стоять Рокфор который не будет пускать нас внутрь к коменданту Себастьяно. Разговариваем с ним и в диалоге появится это задание. Нам надо пройти к коменданту, просто сообщаем Рокфору о том что губернатор Ди Фуэго мёртв, тогда он нас пропустит внутрь.

Предайте Хораса

Себастьяно предложит нам найти Хораса и сдать его коменданту. После того как вы найдёте его, у вас будет выбор сдать Хораса тогда задание будет выполнено, но получите - 1 душу или же обмануть коменданта и сказать что, тот покинул остров, тогда задание будет отменено, но вы получите +1 душа.

Смерть дезертирам. Васко и Северин

Здесь вы как понимаете тоже самое, что и в предыдущем квесте. Либо вы убиваете Васко и Северина и понижаете карму либо забиваете на это задание и получаете + к карме. Дальше идём к Васко и Северину и убиваем их или оставляем в живых. За каждого получим + 2 души. Важно если вы хотите дополнительно получить славу и денег стоит сначала соврать Себастьяно о том что вы убили дезертиров после чего завершать квест «Труп Ди Фуэго» и разоблачать коменданта.

Мишень (дробовики +10 )

В кабинете Себастьяно, можно найти книгу на комоде в которой написано, про Макфлейна единственного попавшего в центр мишени всеми 5 пулями. Позади главного здания поднимаемся по лианам на крышу, где и поднимаем мишень.

Эфес острого шипа, реставрация острого шипа

Эфес шипа можно получить в Пуэрто-Сакариго. В здании-башне заходим внутрь нужно иметь умение приручать обезьяну, его можно изучить на Киле у Бадди, обезьянкой проходим через щель в доме где и берём часть шипа. Вторую часть можно на карте где находится.

Костяной палец (ловкость +5 )

Задание можно получить прочитав книгу в доме Себастьяно. Сам палец будет находиться в дом генерала Альвараса на Антигуа, на первом этаже под вторым этажом будет комната, палец будет лежать в шкафу.

Проблема Родригеса

Получаем поговорив с Родригесом. Ночью проникаем в кабинет коменданта и на столе забираем приказ о передислокации. Отдаём письмо солдату.

Антигуа остров пиратов

Адские гончие и Рамон

Как только высадимся на берегу идём к Рамону. Говорим с ним выясняем про адских гончих рядом с портом и соглашаемся его проводить до портового города

Страж Рамон, магические кристаллы

После того как приведём Рамона в порт выясняем у него что он ищет три магических кристалла на Антигуа. Поднимаемся по лестнице на второй этаж склада и в ящике Флинна забираемкристаллы отдаём их Рамону

Отчёт для генерала Альвараса

Идём к генералу в порту. После чего он предложит нам убить адских гончих в порту.

Незначительные грехи прошлого, Реставрация рассекаюшего меча.

На Антигуа говорим с Флином он попросит нам вернуть ему обломок меча на Киле. На Киле говорим с его братом Квинном. Выбираем кому мы отдадим обломок. Если согласимся работать с Квинном то репутация понизится. У квинна берём одну часть меча, после чего возвращаемся к Флинну он даст вторую часть лезвие

Хаос в порту

Получаем у Альвараса. Нужно просто уничтожить всех гончих на острове. После идём сообщаем ему об уничтожении всех гончих. Сразу же после этого у нас появится возможность Создавать альянсы с другими гильдиями.

Хранилище

На складе в портовом городке освобождаем Флина из каких-то магических оков и убиваем гончих.

Сообщение для Уилсона

В кузнечной находим девушку Грейс, говорим с ней она попросит передать письмо её мужу на Каладор. Уилсон будет находить в цитадели охотников на демонов на втором этаже.

Потерявшийся на восточном побережье

Задание можно получить в разговоре со Спенсером в таверне. Идём к метке на карте и находим Эмму.

Камертон (дух +5 )

Задание можно получить прочитав книгу в доме Эммы, находится на Каладоре. Будет лежать на кладбище возле могилы которая возле самой стены

Адская смесь Эммы

Гнилые грибы собираем рядом в том месте, где нашли Эмму. Заплесневелые кости собираем на кладбище рядом с портовым городком. После этого относим все ингредиенты ей.

Порождения теней в джунглях

Разговариваем с Эдвардом в таверне на западном побережье. После этого бежим вместе с ним в мёртвые земли Антигуа и уничтожаем 5 демонических воинов и берём его в свою команду приглашая на свой корабль.

Пыль души для Эдварда

Когда ложимся спать нам снятся сны собираем пыль души и когда соберём 5 штук отдаём их ему.

Найдите на Антигуа охотника на демонов

В таверне можно поговорить с Эдвардом, который и является охотником

На охоту с Заком

Просто нужно сходить с Заком на площадь и убить адских гончих за что получим 100 золотых.

Позолоченная сфера (пистолеты +10 )

Задание получаем в дом генерала Альвараса прочитав книгу нужно отправиться на Таранис и купить её у Агила в лагере стражей

Сокровище счастливого пирата и сломанная кираса (неразрубаемость +10 )

Карту можно найти на Такаригуа в мёртвых землях рядом с надгробными крестами. Выкапываем сундук и внутри забираем сломанную кирасу.

Пиратские проблемы и хозяин вещей

Возле костра будет сидеть Гриффит. Соглашаемся найти его снаряжение. Тяжёлый пакет находится на складе на втором этаже где был закован Флин. Превращаемся в попугая и залетаем наверх на бочке будет лежать пакет. Изяшная шпага лежит в доме Зака в маленькой коморке. Кошелёк забираем у Спенсера в таверне покупая его или используя карманную кражу

Дар огня

В одном из снов, мне он приснился на Киле практически в самом финале, Урегорт предложит свою помощь только если мы победим одного из его помощников. Отправляемся на Антигуа и побеждаем голема

Кила

Найдите Пэтти

На Такаригуа у Джека смотрителя маяка можно спросить, где находится Пэтти он скажет что она отправилась на Килу. Можно поговорить с Бузом от скажет что она находится на маленьком островке. На пляже островка можно и её найти.

Сладкая месть: Человеческая жертва, захваченный пират, Прости и забудь

Найдя Пэтти она сообщит, что человек который продал им карту сокровищ находится на Киле и пора бы ему отомстить. Нужный нам человек находится в плену у туземцев. Поговорив с ним он попросит ему помочь и поговорить с вождём. Вождь конечно же откажется освободить пленника так как он не доверяет пиратам. После чего выполняем задание на «тропе войны» и говорим с вождём племени. Далее выбираем посоветовать вождю убить пленника или же освободить. После этого сообщаем Пэтти, что разобрались с пленником

Конфликт из-за источников воды, знак дружбы и ценная вещь

Идём в город на Киле разговариваем с Бадди он скажет что туземцы не пускают пиратов к пресной воде. Направляемся к туземцам. Возле костра встречаем Азали и обещаем ей принести знак дружбы, но к сожалению, она не сообщает что это за знак. В лагере пиратов распрашиваем Бадди о знаке. Он скажет что знаком может быть золотая чаша которая лежит на складе.

С обратной стороны корабля забираемся на каменный уступ над кораблём с него спрыгиваем на палубу корабля после чего спрыгиваем в люк на корме и попадаем на склад где и забираем особую золотую чашу, отдаём её Азали. Сообщаем Бадди о решении конфликта.

Одурманенный Буз, Где Груз? Все яйца похожи друг на друга и всем рома

Задание про груз получаем у Буза. Просто идём и рядом и в лагере разговариваем с Гарри об этом. Расспрашиваем его и выясняем что надо найти три яйца огневки и отдать их Бузу. Смотрим на метки где располагаются яйца на островке и собираем их. Отдаём Бузу,спим пока он приготовит ром. Раздаём всем ром в лагере. После возле костра когда все соберутся побеждаем его, когда он придёт в сознание разговариваем с ним.

Взять в команду Саддека

Он согласится с нами плыть только после того как мы выполним задание «одурманенный Буз и «Большой Коабль» Когда задания будут выполнены он согласится присоединиться к нам. Корабль сможем заполучить только после присоединения к какой-либо фракции.

Угадай, что я вижу!

Задание появится только после того как мы приобретём корабль и пригласим Саддека в команду. Как его выполнить я не понял, я постоянно подходил к нему, но он просто давал мне всякие вещи.

Женские чары, шпионы на Киле, воспоминания о былом, убежище Романова, дело чести

Для этого необходимо поговорить с Пэтти и принять в команду после этого начнётся серия заданий с ней она будет узнавать про клады, где будет лежать много золота. Поговорите с ней на корабле и появится это задание. Поговорите с Колби, после этого Пэтти его очарует и он сообщит о сокровище на Крабовом берегу. Приплыв на Антигуа Пэтти попросит сойти с корабля в таверну. Идём к ней, она расскажет про убежище Романова, которое находится на этом же острове добраться до него можно только если имеет способность приручать обезьяну.

На Таранисе она отправится на склад, Пэтти для нас украдёт ключ от сундука Ромульда и даст нам его. На Каладоре она отправится в таверну, общаемся с ней и отправляемся на разборку с Крамером. После победы он даст неплохо золота

Спорное наследство

В одном из снов, у меня это произошло уже почти под финал игры, встретим пирата Стальную бороду,он расскажет, где спрятал своё сокровище на Таранисе. Будет закопано на маленьком островке который расположен в верхней части карты, можно посмотреть на карте. Внутри будет находиться очень много кошельков разных людей. Незабываем их открывать в инвентаре.

Запретный плод… Миамити, романтический подарок

Диалог о получении этого задания появится с Гарри только после выполнения задания «Одурманенный Буз». Гарри попросит ему найти жену из туземок на острове. В деревне туземцев находим Миамити. Девушку нужно вывести из деревни под покровом ночи, чтобы другие не заметили. Я просто пришёл ночью к ней и вместе с не телепортировался в лагерь пиратов.

Разговариваем с Гарри о девушке, он попросит принести синий цветок. Насчёт цветка можно поговорить с Канингемом. После этого снова телепортируемся в деревню туземцев забираем цветок. Отдаём его Гарри.

Видишь, тьма Близко

Задание получаем у сумасшедшего Хокинса который постоянно кричит что-то в лагере. Идём всё время с ним до пещеры с пауками. Я всё время говорил ему правду что ничего не слышу. В итоге он поест, хлебнёт рома и придёт в норму.

Ароматное Вино

Взламываем ящик рядом с Саддеком внутри забираем это вино

Неподатливая лиана (рубящее оружие +10 )

Можно получить прочитав книгу внутри корабля где обосновались пираты. Лиану можно получить На Каладоре, там же освободим девушку из лап безумного мага. Месторасположение лианы можно посмотреть на карте Каладора.

Стеклянный меч (ближний бой +5 )

В корабле, на Киле читаем в одной из комнат книгу на столе называется «Тайна». На Антигуа меч лежит напротив дома, где мы спасли из оков Флинна, на самом берегу спрыгиваем с причала вниз там он и будет лежать.

Птицакус Сапиенс. Экзотическое растение

Внутри корабля сидит Каннингем который попросит нас отыскать для него растение до которого можно добраться только с помощью полёта попугая. Добираемся до места и попугаем взлетаем на уступ над нами. Рядом со входм в храм берём экзотическое растение. После чего в переключателе крутим круги чтобы восстановить изображение и открыть проход внутрь. Забираем всё что лежит внутри: древнее знание маску короля клинок теней.

Убедительные доводы

Говорим с Колби который давно уже не дрался. Предлагаем ему дуэль. Он пообещает если мы упадём, то он будет покупать у нас столовое серебро по особой цене. Чтобы выполнить задание надо победить Колби. Если падаем то задание будет отменено, но получаем следующее

Ценное серебро

Получаем задание если проигрываем Колби в дуэли. Нужно собрать 10 серебряных кубков и 10 серебряных блюд.

Поскорее возвращайся, приятель. Мёртвый пират

Надо найти потерявшегося Дугласа. Метка есть на карте находим его труп на побережье пробравшись через пещеру пауков. Сообщаем о его смерти Гарри.

Приятное времяпровождение

Вечером возле корабля Квинн метает ножи можно поставить 15 золота и сразиться с ним в метании ножей. Просто надо его выиграть в состязании.

Старинный пестик (алхимия +10 )

Смотрите месторасположение на карте. Задание получается на Такаригуа

Старый лук (мушкеты +10 )

Задание можно получить если на Каладоре в цитадели прочитать книгу в комнате кузнеца Уилсона. В пещере пауков, по дороге к старинному пестику и будет лежать это лук смотрите на карте.

Бессмысленное существование

На островке возле домика сидит страж Леонард, он потерял своё снаряжение, нужно ему его принести, метку можно увидеть на карте. Само снаряжение будет в небольшой пещерке со стороны реки. Отдаём его стражу.

Ночью все кошки серы, Игра теней

На маленьком островке встречаем Коула на берегу, он предложит нам работу - уничтожить теней за выполнение предложит 2000 золотых (можно конечно же согласиться и за 20). Идём в центре островка уничтожаем сильных упырей возвращаемся к Коулу он превратится в какое-то существо уничтожаем его.

Мы уже на месте? Мы скоро придём! Неожиданный эффект

Идём с Борбором, через какое-то время он скажет что устал и сядет, даём ему передохнуть и снова идём к лагерю туземцев на Киле. На месте он скажет что хочет поспать напоминаем ему об обещанной награде.

Восхитительная трапеза, расплата

В деревне туземцев Разговариваем с ИзЗдесь вы как понимаете тоже самое, что и в предыдущем квесте. Либо вы убиваете Васко и Северина и понижаете карму либо забиваете на это задание и получаете + к карме. Дальше идём к Васко и Северину и убиваем их или оставляем в живых. За каждого получим + 2 души. /pилом он попросит передать еду. Идём к чуваку который охраняет вход в великую долину. Если сказать ему что еда от Изила, тогда он не примет пищу и задание будет отменено, но мы получим +1 душу. А если сказать что помогаем разносить еду Мулеке, то тогда не знаю что будет всего скорее он умрёт и мы получим - душу.

Если мы не дадим еду туземцу, он даст нам амулет и скажет чтобы мы показали его Изилу и сказали что он мёртв, когда тот выйдет из деревни убиваем его и сообщаем об этом туземцу возле стены.

Новые соратники - Знак древних: Охота на пантеру, око провидца

Теньи колдуньи туземцев надо собрать скипетр из разных ингредиентов. В центре пещеры пауков уничтожаем Старого паука из джунглей и забираем его ногу. Чтобы выполнить око провидца смотрим на карте метку, идём туда и собираем все ракушки после чего вскрываем их все в инвентаре чтобы найти мерцающую жемчужину. Убиваем Пантеру и в пещере забираем нефритовый камень. После чего отдаём все ингредиенты Теньи.

На тропе войны: волос Макото, три аргумента

В деревне индейцев говорим с вождём, он захочет принести всех пиратов на берегу в жертву. Если поговорить с Теньей она попросит принести ей волос Макото чтобы пошаманить и сделать так чтобы наш герой смог убедить вождя. Идём в хижину Бахати и обыскиваем кровать, там и будет волос после чего отдаём его шаманке возле костра, она сделает для нас куклу. После чего этой куклой овладеваем Макото.

В теле Макото разговариваем с вождём племени, он попросит нас предоставить три аргумента против войны с пиратами. В деревне расспрашиваем троих туземцев после того как соберём все слова мудрости, традиций и зашиты снова идём к вождю и предоставляем ему аргументы. После этого он согласится не воевать. Кстати в теле Макото можно сходить к пленнику и потребовать у него одежду и станцевать для нас, правда за это понизится душа.

Эксперименты с чёрной магией: Найдите шамана, очищение, подношение

На Киле разговариваем с вождём туземцев Хируту, он расскажет о том, что их шаман ушёл успокаивать оракула. Чёрное сердце можно добыть на Такаригуа убив повелителя теней, смотри выше на карте его месторасположение. Кость невинной обезьяны можно добыть убив рядом с деревней одну из безобидных обезьян. После этого отдаём ингредиенты шаману он очистит для нас сердце. После этого необходимо поговорить с Бонсом чтобы завершить задание.

Найдите мешочек легендарной обезьяны

У Бадди изучаем умение приручать обезьян, после чего сразу же получим в инвентаре обезьяну. Можно вселяться в обезьяну и проникать в узкие щели и обыскивать ящики.

Мартышкин труд и охота на обезьян

Рядом с деревней туземцев будет гном Памир, предлагаем ему помочь найти обезьяну которая украла у него Ауру Куличи. Идём за ним когда он встанет выбираем путь идти налево, после того как подойдём к маленькой пещере используем обезьяну чтобы пройти в неё (способность можно изучить у Бадди у пиратов на берегу). Собираем всё внутри и отдаём кольцо Амиру

Охота на пантеру

Когда пойдём с гномом Памиром к пещере он встанет в ступор и предложит нам идти налево или направо. Если пойти налево то там встретим охотника Тадаши. Спрашиваем его про пантеру

Большой Белый охотник: Почему у тебя такие большие зубы? Штурм

Задание также получаем у Тадаши. Он предложит нам убедить его что мы настоящие охотники. Смотрим где находится метка. С помощью попугая забираемся на каменную гряду, где и убиваем какого-то кабана. Там же можно получить задание сломанная отмычка. Далее в небольшой лощине в горах идём и уничтожившем аллигатора.

Сломанная отмычка (взлом замков +10 )

Двигаясь к метке, где находится задание «большой белый охотник». Мы должны будем с помощью попугая залететь на каменную гряду, там будет книга «Легенды Каладора». Читаем её и получаем это задание. Сама отмычка будет находиться в доме фермера. Смотри месторасположение на карте Каладора

Откройте широкие ворота, Головная Боль, Мад в тупике

Двигаясь к священной долине (будет видна стена на карте), чтобы отдать еду и выполнить задание восхитительная трапеза Встретим Мада который привяжется к нам. После чего спрашиваем Барака охраняющего ворота, как пройти внутрь. Он скажет что только человек обладающий древним знанием сможет туда пройти. Чтоблы выполнить задание Мад в тупике просто мочим его пока он не потеряет сознание, душа не понизится и он всё равно от нас не отстанет но за это задание получим немного славы.

Пока вы не были на Каладоре туда не попасть, нужно там выполнить задание «Древнее знание» после чего для нас будут открыты эти ворота. Когда выполним Древнее знание можно подойти к Бараке и поговорить с ним, тогда он откроет нам путь дальше. А Мад просто отводим в храм к куче хлама, где он и останется и от нас отвяжется.

Оракул Марголот, Кристальный портал и повелитель теней

Когда пройдём через стену отправляемся к шаманке Чани, она скажет что оракул рассержена и она ею больше не управляет. К оракулу можно пробраться через храм. Находим статуэтки в храме и ставим их на пьдесталы чтобы открывать себе путь дальше в одном из мест провалимся прямо к большой паучихе которая существовала с самого начала времён. Расправляемся с ней после победы ей можно задать три вопроса, например первых из них «Что было в начале курица или яйцо?». Кстати, если задать ей этот вопрос она ответ «Я»

После вопросов спрашиваем её про правильное место для проведения ритуала, она согласится нам помочь если мы уничтожим повелителя теней раздора. К счастью это будет рядом уничтожаем его активируем портал, так как нам надо будет сюда ещё прийти сообщаем ей об этом.

Заблудившийся в запретной долине, воины оракула

Задание также даёт шаманка Чани она попросит найти её воинов, идём к метке на карте обнаруживаем труп и сообщаем шаманке о нём. После этого соглашаемся уничтожить пауков в долине.

Потерявшийся

В долине на берегу моря будет пират Круз просто выводим его из долины и всё

Стеклянный глаз (дальний бой +5 )

Находится на Киле, лучше всего выполнять когда пойдём к оракулу выполнять сюжетное задание по поиску правильного места. Месторасположение смотри на карте.

Шпионы на Киле

Для этого задания необходимо приобрести корабль и взять Пэтти в команду, после этого поговорите с ней и появится это задание

Совет первый: Не проходите сразу весь остров, лучше играйте постепенно проходя по 20-30% каждого острова поочередно - не лезьте сразу туда где крутые мобы, иначе имеете шанс достать самый лучший меч или винтовку на 30% сюжета и будете бегать с ней до конца игры.

Совет второй: Все характеристики в игре желательно доводить до 45-55 за очки славы,а далее вкачивайте алхимию и делайте зелья,а так же займитесь поиском легендарных вещей.Таким образом вы будете развитым со всех аспектов, но и не перекаченным по самое не могу, когда становится не интересно играть.

Совет третий: Прежде всего вкачайте до 50-55 Влияния, это фактически самый выжный навык в Risen 3.А так же имеет смысел купить одежду повышающую эту характеристику - куртки и ботинки.

Совет четвёртый: Повремените с вкачиванием Выносливости и повышением Здоровья, может так получится что вы станете неубиваемым и играть будет не интересно.Так же лучше всего играть на высоковй сложности.

Совет пятый: Четко определитесь с фракцией: Лично я сейчас переигрываю пол игры из-за того что Маги оказались совсем не тем чего я ожидал.
Маги: Имеют всего около 10 тки магических заклинаний из которых чуть ли не половина одно и тоже, а остальное используется редко и попадается в свитках на каждом шагу.Но самое главное что они не вяжутся с концепцией игры - воровство, мечи, пистолеты, винтовки и т.д. Играть только если вы готовы пробегать с одним и тем же заклинанием всю игру. Из плюсов - мощный АОЕ, мобы дохнут пачками.
Охотники на демонов: Неплохой выбор кому очень нравится махать мечем и хочется быстрее пройти игру, так как имееются OP скиллы типа фактического бессмертия и супер скорость в бою. Остальные скилы весьма унылы: отталкивание - видимо для тех кто будет играть с огнестрельным, а так же призыв двух довольно слабых теней - собаки и миньона.Играть - если хочется пройти побыстрей и крошить всех с пол удара.Из плюсов - Броня в стиле Skyrim:)
Вуду пираты: На мой взгляд самый интересный выбор, так как полностью подходят под концепцию игры - аля чокнутый пират с мечем и пистолетом, имеет очень красивый пиратский сет, а так же самые интересные скилы: поднятие мертвых, вселяет хаос - заставлет их драться между собой, ослабляет урон и т.д. Плюсы - В этой фракции любое оружие не теряет смысел, ты можешь проклясть цель, а потом лупить чем угодно, это гораздо интереснее чем лупить одной и той же магие Магов или только оружием Охотников.
Советую играть за Вуду пирата, так как заклинания магов можно легко купить, они не так востребованны в игре, руны так же можно купить, хотя врятле будет интересно играть с бессмертием или супер скоростью, а поднятие мертвых полностью заменяет призыв всего двух никчемных теней.

Совет шестой: Если кто-то не заметил в интерфейсе заданий можно выбрать: показывать цель, иногда эта вещь незаменима, когда реально не понятно куда идти.Так же если крестик стоит, а цели нет, вероятно она под землей.

Совет седьмой: Не забудьте как можно раньше купить обезьянку, с ее помощью можно будет залезть в любую щель и достать ценные вещи.

Совет восьмой: У кого тормозит игра около костров, водопадов и т.д. :
Заходим в ConfigDefault.xml и меняем: Effects_Large="17500.0" Effects_Medium="12500.0" Effects_Small="7500.0" , на Effects_Large="0.0" Effects_Medium="0.0" Effects_Small="0.0" - если стоит на ультра, если ниже то меняем вышестоящие Effects_Large ,Effects_Medium, Effects_Small.
Таким же образом можно сделать мало травы с нормальной прорисовкой - Ultra ViewRange="15000.000000" Density="1" Enabled="True" - на Ultra ViewRange="15000.000000" Density="8" Enabled="True"> - и ставите ультра в игре.

Совет девятый: В игре лучше полностью отрубить сглаживание и поставить sweetfx c SMAA сглаживанием (чистый,без LUMASHARPEN и т.д.) , в игре пропадет бешеный блум.

Пока все, потом еще может дополню.

Морепродукты

По прибытии на остров идите в рыбацкую деревушку и поговорите с Гленом. Он скажет, что они не могут рыбачить из-за монстров на пляже. Обещаем разобраться с этими монстрами. Идем на пляж и убиваем двух любопытных тритонов и варанов. Теперь возвращаемся в деревню за наградой. Вы можете взять золото, рыбу или же отказаться от награды и повысить свою человечность. Я бы советовал взять рыбу и отдать её Нейту в квесте «Долгий поход».

Долгий поход

Вы можете пойти с Нейтом в цитадель охотников на демонов если захотите и он с радостью согласится вас проводить. Перед отправкой можете отдать ему рыбу, которую взяли у Глена в качестве награды за квест «Морепродукты». До цитадели вы дойдете за пару минут. Иногда будете бить падальщиков, иногда Нейт будет останавливаться и рассказывать истории про таверну и цитадель. В конце концов вы дойдете до цитадели и завершите задание. Можете здесь осмотреться.

Мир и покой

Неподалеку от деревни рыбаков мы увидим расхитителя гробниц и стража магов по имени Циско. Запретите ему выкапывать могилы и пригрозите. Он скажет, что больше не будет выкапывать их. Чуть позже вы встретите его около могил, которые находятся рядом с таверной. Запугайте или преподайте ему урок и он больше не будет выкапывать могилы.

Сокровища на берегу Каладора

Карта сокровищ будет в доме Ангуса. Прокрадитесь туда и заберите карту. После этого идите на берег и выкопайте сокровище.

Опасные связи

Рядом с закопанным сокровищем будет маг Тирион, который пытается принести девушку в жертву. Убиваем его и освобождаем девушку. Она отблагодарит нас и отправится в таверну.

Обручальное кольцо

Кузнец Уилсон в цитадели после получения письма от Грейс попросит отвезти обручальное кольцо ей на Антигуа. Принимаем поручение и плывем на Антигуа. Отдаем Грейс кольцо и возвращаемся к кузнецу за наградой. В награду вы получите легендарный предмет «Алмазная головка» (+10 колющее оружие).

Ни в склад, ни в лад

На втором этаже цитадели будет стоять охотник на демонов Берк, который судя по всему лишился рассудка. Поговорите с Дрейком и узнаете, что Берк частенько ходил на пляж, чтобы проветрить голову и заняться каким-то ритуалом. На пляже будет много пауков и скелет. Убивайте пауков и говорите со скелетом. Оказывается, что это вторая часть Берка и она выдаст нам новый квест.

Ситуация с костями

Вторая часть Берка попросит найти магическую формулу, чтобы обратить заклинание, а также попросит проводить его в Цитадель. В цитадели опять обратитесь к Дрейку и он скажет, что видел клочок какой-то формулы у Коннора. Идите в лавку Коннора и говорите о формуле. Он предложит купить её за 300 золотых. Если у вас нету таких денег, то можете сходить к телу Берка и взять у него из сумки 300 золотых. Покупайте формулу и отдавайте её второй половинке. Он прочитает заклинание. Проведайте Берка и задание на этом завершится.

Проклятие любви

Охотник на демонов Портер в таверне пожалуется, что подарил своей девушке краденный амулет и теперь его преследуют кошмары. Нужно забрать у Иветты амулет и отнести его обратно на кладбище. На кладбище отдайте амулет духу. Возвращайтесь к Портеру за наградой. После этого он вернется в цитадель.

Дорожная пошлина

На входе в таверну вас остановит громила и потребует деньги. Можете дать ему денег или избить.

Ночной дозор

Поговорите с Мэйсоном в таверне и согласитесь сходить с ним на ночной дозор. Дожидаемся ночи и следуем за Мэйсоном. Через некоторое время мы повстречаем теней. Убиваем их и следуем за Мэйсоном к следующей точке теней. Так несколько раз. После зачистки территории Мэйсон отправится в цитадель.

Заточенный металл

Кузнец Уилсон попросит найти его пропавшего подмастерья. Идите к железному руднику на севере. Там будет нежить и труп подмастерья. Возвращайтесь к кузнецу и сообщайте печальные вести. Также, если у вас есть железо, то кузнец с радостью его у вас купит.

Резной подсвечник

На ферме рядом с цитаделью у хозяина украли подсвечник и он хочет найти вора. Поговорите с его работниками и осмотрите повозку рядом с домом. Там будут подозрительные следы. Следуйте за другими следами и в итоге вы выйдете на племя гоблинов. Убивайте их и забирайте подсвечник. Теперь осталось решить кому отдать подсвечник. Эрнесто или Мире?

Почитай умерших

Идите от таверны вверх и через некоторое время встретите охотника на демонов Сирил. Он скажет, что все его друзья погибли и он единственный смог спастись. После этого он попросит принести их вещи, чтобы он смог похоронить их с почестями. Идем к месту разрушенного портала, разбираемся с тенями, забираем пять вещей и возвращаемся к Сирилу за наградой. После этого он вернется в цитадель.

Настоящий фермер

Идите от таверны вверх и через некоторое время встретите разрушенную ферму и охотника на демонов Фенна. Он скажет, что владельцев фермы убил какой-то крупный зверь и судя по всему утащил горничную по имени Ионна с собой. Обещаем найти её. Идем в ущелье, убиваем гоблинов и находим Ионну. Отводим её в таверну и возвращаемся к Фенну с хорошими новостями. После этого он отправится в цитадель.

Книга заклинаний

Для того чтобы начать обряд духа Элдрику нужна древняя книга заклинаний, которая находится в крепости на западе. По пути вы встретите трусливого охотника на демонов Уинтера, который дает задание. Гримуар окажется в разрушенном замке на втором этаже. Попасть туда можно будет после убийства повелителя теней трусости.

Проклятие отцов

Рядом с крепостью вы трусливого охотника на демонов Уинтер, который скажет, что сбежал с поля боя и оставил своих братьев умирать. Уговариваем его пойти с нами и дать отпор нежити в крепости. В конце крепости убиваем повелителя теней, говорим с охотникм и получаем награду. После этого он вернется в цитадель.

Цена жизни

В крепости во время поисков книги заклинаний вы встретите мага, который хочет провести обряд, чтобы вызвать одного из генералов теней. Но для этого ему понадобится ваша помощь. Сначала на вас нападут адские гончие, потом тени, а потом и сам генерал. Убиваем его, говорим с магом и получаем награду.

Охота с Бронахом

Неподалеку от разрушенной крепости будет кучка охотников. Говорите с Бронахом и согласитесь с ним поохотиться. Он отведет нас к местонахождению опасных хищников. Убиваем трех хитрых драконов – кусак и говорим с Бронахом.

После того, как вы найдете и поможете всем охотникам на демонов, и найдете книгу – вы сможете вступить в ряды охотников на демонов и продолжить сюжетную линию.

У каждой фракции можно получить повышение и броню получше. Для этого нужно выполнить задания, которые вам дадут после вступления. У охотников на демонов нужно пройти задание по поиску книг зла, которое даст кузнец Уилсон.


Jagged Alliance возвращается! Превосходное сочетание пошаговой тактической игры, приключений и знаменитых наемников! Спустя 20 лет после событий первого Jagged Alliance, вам предстоит отправиться в кошмарные джунгли, где ваше тело и разум подвергнутся тяжелейшим испытаниям! Вам и нескольким напарникам придется сразиться с целым островом, находящимся под пятой наркобарона и его обезумевшей армии. Постоянно находясь на грани помешательства, страдая от недостатка воды и других ресурсов, возглавьте...

Star Control Origins
Вы капитан первого межзвездного корабля Земли. Поздравляем! Есть лишь одна проблемка. Ничего особенного, просто скрайвы, враждебная раса инопланетян, хочет уничтожить человечество. Поэтому ваша задача - найти союзников, отыскать и использовать так называемые реликвии Предтеч для улучшения корабля, всех спасти и не стать ничьим обедом. Вы только не нервничайте. Но помните: судьба всей человеческой расы зависит от вас. Исследуйте живую галактику, полную инопланетных цивилизаций и неизведанных...

Shadow of the Tomb Raider
Проникнитесь судьбоносной историей становления Лары Крофт, легендарной расхитительницы гробниц. В видеоигре Shadow of the Tomb Raider Ларе предстоит пробраться через смертоносные джунгли и жуткие гробницы и пережить свой самый темный час. Спасая мир от апокалипсиса, предсказанного майя, она пройдет немало испытаний и выполнит свое предназначение, став настоящей расхитительницей гробниц. Научитесь выживать в самом опасном месте на земле: Выживите в беспощадных джунглях и покорите их. Исследуйте...

Бригада Е5 Новый альянс
«Бригада Е5: Новый альянс» - это тактическая игра, действие которой разворачивается в небольшом тропическом государстве Палинеро. В стране произошел государственный переворот, и она находится на пороге гражданской войны. Главному герою игры предстоит сформировать из наемников собственный отряд специального назначения и оказаться в самом центре событий, происходящих в Палинеро. В основе концепции игры лежит оригинальная система, получившая название SPM (Smart Pause Mode). Она успешно сочетает...

Spintires: MudRunner
Spintires: MudRunner – это крутейшая версия культовой игры Spintires, продавшей миллион копий. Как и в Spintires , Spintires: MudRunner предлагает игрокам сесть за баранку внедорожника и прокатиться по экстремальному сибирскому бездорожью с одной лишь картой и компасом! В отличие от предшественника, это издание включает в себя новую карту-песочницу вдобавок к 5 зонам оригинальной игры, полную переработку графики, новый режим «Состязание» с 9 новыми картами, 13 новых внедорожников и другие...

Max Payne 3
Макс Пэйн пережил многое: на его глазах умирали родные и близкие ему люди, и эти трагедии оставили в его душе неизгладимый след. Он ушел из полиции, пристрастился к выпивке и болеутоляющим, всё больше погружаясь в бездну отчаянья. В попытке бежать от своего прошлого Макс перебирается в Бразилию и становится телохранителем богатого торговца недвижимостью из Сан-Паулу - Родриго Бранко. Но события разворачиваются таким образом, что Макс оказывается на улицах незнакомого города лицом к лицу со...

Игры можно разделить на два типа: атмосферные и не атмосферные. Игра относится к атмосферным играм, игра начинается с очень динамичными и насыщенными событиями. После просмотра вступительного ролика, вам поведают историю, с вашим же участием, о том, как на корабль, капитаном которого является главный герой - совершенно нападение. После небольшого ролика начинаете свои первые шаги в игре.

Азбука авантюриста

Знакомимся с нападающими по ближе, встречаете духа Кроу и постепенно начинаете привыкать к довольно не сложной боевой системе. Пару лихих ударов саблей, несколько подкатов и ещё парочка выстрелов, и ваш противник теперь труп. Если ваши руки выросли с нужного места, тогда противники забудут о том, что на вас можно напасть. Ну, а после схватки с более мощным Стражем Тени, можно догадаться, что дальше противники не будут слабыми и сражение не будет лёгким боем. После того, как при помощи огнестрела вы добьёте великана, то увидите ещё один ролик, после которого вы проснетесь. Вот какие сны, сняться главному герою.

После того, как главный герой очнулся, его встречает девушка с достаточно привлекательным видом пиратки. Девушку зовут Пэтти - по сюжету игры, сестра главного героя и невообразимо большим бюстом. После её ухода с каюту, вы возьмите ключик, что на столе и откройте сундук, где возьмёте свою первую экипировку. После чего выходите с каюты, ведь вас ждут большие приключения.

Крабовый берег и Древний храм

Вот вы высадились в ту местность, где как утверждает сестра главного героя находятся сокровища. Но их же надо ещё найти, поэтому отправляйтесь в путь, на поиску сокровищ. Настало время сверится с картой местности, после чего достать свою саблю и держать её на готове. Тут видимо с оружием в руках герой очень сильно брезгует, поэтому что что-то взять нужно засунуть свою оружие в положенное место. Покончив с парочкой крыс и падальщик, вы обнаружите труп, который нужно обыскать. Парочка монет у этого трупа по любому найдётся. Пройдя дальше появится более сильный монстр - пародией на дракона, после убиения которого можно обыскать ещё один труп пирата. Двигаемся дальше, а дальше перед вами задача - обыскать небольшой храм. Рядом есть рычаг, потяните его, после чего можно спокойно зайти внутрь и почитать книжечку. После чего отправляйтесь дальше, где перед вам станет задача - перейти через ров.

После того, как вы поднимете свою челюсть, от того вида, как главный герой валит огромные деревья, переходите ров. Всё-таки и у пиратов есть свои богатыри.

Теперь ров уже позади и теперь вы дошли до руин местного населения, где всеми и всем заведуют обезьяны. По рыская в руинах, можно обнаружить много ценных вещичек. Но после того, как вы покинете этот милый городок, нужно будет разобраться с парочкой пиратов. После того, как вы отобьёте всем им почки, вы расстанетесь с сестрёнкой Пэтти и пойдёте послушно опускать мост, при этом сняв шкуру с местного аллигатора.

Не заблудится в местной фауне вам поможет дух пирата, что преследует главного героя всю игру. Он, как всегда, вас обрадует своим появлением и разочарует своим внезапным исчезновением. Но все самые известные герои идут только по обходному пути, поэтому спуститесь вниз до храмовой пристройки. После обнаружение странной маски, можно опустить нужный мост. Сестрёнка теперь снова присоединилась к вашей милой компании, после чего в одном из главных залов вы встретите ещё одну парочку дружелюбных пиратов. После того, как вы с ними по-дружески поболтаете, вы обсудите с сестрёнкой всё положительные и отрицательные стороны с делёжкой сокровищ. Вывод: золотишком делится не сильно то и хочется. Правильное решение. Какой там Адмирал Альварес. Если сокровища то не резина.

Но сокровищ, что-то не видно как своего затылка. По пути к намеренным богатствам на пути встанут адские псины. Ну и только потом отпрыски "Чёрной Бороды" (дада - вы и сестрёнка его славные детишки) дойдут до портала. Вы спросите, какого чёрта тут делает портал? Ну как при чём? С этого портала вылезет адская хрень, которая захочет сожрать главного героя, и скажу вам больше - она сделает это. После чего трогательная сцена с Пэтти на похоронах братишки...

Наверное всем показалось, что игра начнётся за сестрёнку, верно? О нет, через пару тройку недель, странный шаман, раскопает вашу могилку и станет под луной "шаманить". После такого необычного воскрешения, выяснятся, что этого батюшку зовут - Бонс, а послал его по ваши кости сам Адмирал Альварес, который уже "плавает" в куче проблем. И вот наконец-то можно скупиться на накопленный опыт, после чего узнаете то, что вам понадобиться небольшая магическая помощь, поэтому обучаетесь пользоваться духовным зрение. После чего можно плыть дальше. Хотя мои вам рекомендации - зачистите остров. Экспу тут не так просто доставать, да и шмотки приличные на острове есть.

Стоит отметить, что возле одного из порталов вас ждёт странный дружок, но вы его пока не трогайте. Ведь вы же герой, верно? А настоящие герои всегда знают, что чудовище, которые стоит на месте, никуда не свалит.

После чего найдите судно Бонса. Назвать "это", даже судном стыдно, но выбирать не приходится - вы ведь труп, трупом всё не по чём. Ладно, берите это корыто и отплывайте на встречу своим приключениям. У любимого Адмирала Альвареса очень много проблем. После него вы будете иметь пять разных маршрутов игры.

Теперь "бревно" на которым вы плыли каким-то чудом избегает флотилии Кроу, поэтому лучшем местом высадки выбирать Килу. Как высадитесь на пляж, то увидите пиратов, которые теперь уже не в самом лучшем положении, а как становится известно, Пэтти отошло от пиратского ремесла. Встретив человека по имени - Хопкингс, вы полностью окунётесь в проблемы этой пиратской твердыни. Квесты пиратов сами по себе не сложные, если конечно вы не просто так бегали по территориям, а упорно качались и собирали кучи экспы с монстров. Нужно сразу помнить, что лучше чаще закладывать в свой квестовой журнал и смотреть на карту, в этой игре это очень важно.

Проблемы Буза в паучьих яйцах...Человек по имени - Буз, попросит вас принести ему парочку паучьих яиц, которые на этом острове найти не составит вам труда. Впрочем, его напарник Гарри не такой уже и туповатый, поэтому сразу же поймёт для чего его друга нужны эти яйца. Поэтому переслушайтесь до друга, Гарри и присмотритесь до своего работодателя, после чего, вы выявите его гнилую натуру перед своими подчиненёнными. Ласково закрепите эффект от уроков саблей и продолжайте дальше разбираться с проблемами пиратской деревеньки. Сестрёнка Пэтти, находится совсем недалеко, вблизи одного из островков. Возле неё же и будут самые прибыльные задания, в которых дают очень много опыта. Но лучше, отложить это задания на задний план. Так как вас ждут пещеры пауков, а вместе с ними леса в которых полно маленьких паучков.

Неплохо было бы у местного алкоголика Борбора выучить навык выделки шкуры. Горилльи и кошачьи шкуры можно продать за мешочек звонких монеток. А квест этого самого Борборо достаточно простой. По пути кстати, можно решать квест по-поводу поставок воды до пиратского лагеря. А на кровати у водоёма можно прилечь спать и попасть в мир мёртвых. Пройдя игру немного дальше, такие походы будут в игре обычным делом и ходить придётся туда довольно часто.

В деревне поговорите с вождём, окажется, что между обитателями Килы и пирата есть своеобразный конфликт. Поэтому нужно решить эту проблему. Поэтому при помощи шаманки соберите нужные ингредиенты, чтобы сделать куклу вуду, после чего вы вселившись в тело одного из сторонников войны, решите старый конфликт.

Кстати, именно на этом острове находится ваш старый корабль, который был ещё во время прохождения обучения, вот только один из ваших знакомых скажет, что вы в команде уже не авторитетный, поэтому было бы неплохо, если бы главный герой доказал, что он ещё на что-то способен. Чтобы это сделать, нужно воспользоваться помощью местных аборигенов на острове, ну теперь понятно, вернётесь к этому заданию чуть позже.

Нужно двигаться по сюжету. Для той же шаманки нужно собрать частички реликвенного артефакта. Первое, что нужно найти - это сердце пантеры, найти достаточно легко. Второй - это древко с паучьих лапок, достаточно пойти в паучьи пещеры и завалить паука. Третье - это жемчужина, её можно достать из ракушек, которые находятся на берегу. И четвёртое - это нефритовый булыжник, его так же можно найти в пещерах, на том же островке. Вождь проникся и готов уже помочь вам с обучение, НО, вам нужна этакая "помощь предков". Герой задумается и не найдёт подходящую кандидатуру, кроме как знакомого Адмирала Альвареса. Верно. Начальника нужно уважать. Теперь выполняйте все побочные квесты, что есть на Киле, после чего прокачиваетесь и затариваетесь всем необходимым. Теперь ваша дорога будет лежать на Антигуа.

Антигуа

Тут дела состоят не в самом лучшем положении. Адские псины поработали с деревушкой достаточно эффективно. Всё это вы узнаете ещё на берегу, когда поболтаете с Рамоном. Ему требуется помощь. Делаете то, что он просит вас и попутно избиваете всех недружелюбных животных.

Альварес будет рад вас видеть. Ему, как всегда, нужна помощь, поэтому он и рад естественно. Теперь он попросит вас помочь ему с зачисткой города. Но естественно по мере своих сил и возможностей. Но так как вы герой, то сил и возможностей у вас хоть отбавляй, поэтому с огромной радостью лезете в самую гущу событий, по пути выполняя все побочные задания. После того, как вы побывали на Киле, то это место покажется вам детским садиком, так что сложностей быть не должно. Впрочем тут и опыта маловато. Но тут есть одна личность, по имени - Эдвард, которые при правильно раскладе может присоединиться до вашей команды юных авантюристов. Кстати, Эдвард очень полезен своим умение в мире мёртвых, при котором он может преобразовать найденные останки душ в мире мёртвых, что смогут повышать человечность главного героя. А так как путешествие в мир мёртвых это не самое приятное приключение, то Эдвард весьма полезен.

После ого, как выполните зачистку территории, вернитесь со своим докладом до адмирала Альвареса. Он вам расскажет как всё плохо и что единственные выход, это собрать всех пиратов в единый боевой флот и бросить вызов самому Кроу. А вовремя диалога, сцена резко поменяется и вы увидите личность, которую зовут Некролот. Он в своих снах видит поражение главного героя. Вернитесь в разговору с Адмиралом. Некролот конечно наш враг, но есть дела пока по важнее. Адмирал Альварес вас немного снарядит, опираясь на то, что времена тяжёлые и большими средствами не обладает на данный момент. Ну, а теперь пора думаю не искать корабль "Чёрной Бороды", а отправится на Таранис.

Таранис

Новая обитель магов просто кишит социальной несправедливостью и унижениям к гномам. Так обычно и бывает, когда проблем просто мрак, а время всё больше поджимает. Поэтому правильный вариант - это заняться побочными квестами. Теперь активно качаетесь и выполняете второстепенные задания. Хорошо то, что качаться тут есть где. Да ещё сам остров имеет в себе кучи шахт. А если вы ещё и прокачали навык по добыче ресурсов, тогда для вас это вообще золотая жила.

Вообще, само место, необычайно красиво. Тут вы встретите големов, гоблинов-воров, да вообще, местность для таким монстров весьма не типична. Тем более если тут даже в встречается тень, которая сожалеет об этом и хочет передать последняя память о нём своей сестрёнке.

Сюжетное задание на острове выполнить не составит особого труда. Вам отдали приказ покопаться в шахтах. Нижняя вас будет встречать с термитами гоблинами, а та, которая находится у входа в город, вообще не заслуживает вашего внимания. Собираете мешочек с кристалликами и отдаёте. Шахту, с проблемной выработкой можно легко пройти. В основном много нужно бегать и мало убивать. Ну а последняя сюжетная шахта - это самая обычны и к тому же не сложная зачистка.

Также есть задание по-поводу реактора, но хорошо то, что он не сильно тяжёлый. Парочка искомых камушков у торговца-гнома и ещё один будет вас поджидать на Такаригуа.

Также островок хорошо тем, что есть тут очень хороший шлем, который находится в юго-западной стороне, где находятся обломки корабля, там будет кстати находится уже знакомый инквизитор Мендоза.

В общем, продолжаете своё прохождение, но лучше бы было уже примкнуть до какой-нибудь фракции. А ещё поведать Каладор, там вы пройдёте обучение по разрушению порталов. Тут если покопать глубже, то можно понять, что игра всё ближе идёт до своего финального конца. Чтобы разрушить все порталы на островах, нужно будет выполнять снова парочку квестов от руководства свыше.

Также вас будут ждать несколько интересных боёв на воде, с известным Морганом и чудищами. Нужно отметить, что на Такаригуа есть ещё те весёлые проблемы, они, впрочем, везде "весёлые". Если описывать то, что вас там ждёт, так - это парочка скандалов, интрижка и к этому всему расследования. Губернатор городка убит и всю власть принял офицер, у которого руки не совсем чистые, но игра пройдётся без особых затруднений. Если вы тщательно зачищали все локации и собирали все артефакты, то тогда вам любая локация не составит труда в прохождении.

Ладно, так как порталы разрушаются, пора и предъявить Кроу претензии. Бой не будет слишком тяжёлым. Конечно Кроу отличный фехтовальщик, но вы ведь настоящий пират, верно? После победы уже будет бой с морским чудищем, которые будет в вас плевать какуе-то жижу. Но ничего, переживёте.

Как разберётесь с этой милотой, отправляйтесь на Остров черепа. Кейн поручит вас уничтожить склады оружия миньонов. После чего в горах нужно будет разобраться с волшебниками. Далее можно будет встретить свою заветную душу. Захари находится в южной стороне на середине моста. Тюрьма, что находится в западном направлении будет держать Чани. А Элдрик будет ждать в восточном направлении. Исходя из всего, лучше использовать свою карту.

В пещере вы сможете наконец-то воссоединиться со своей душой. Теперь вас ждёт последний бой, он и самый тяжёлый. Новый босс отлично всё раскидывает и достаточно хорошо все лупит. Но вы же пират, поэтому всё получится. Из-за того, что слуги этого босса иногда доставляют кучу проблем, нужно их время от времени убивать. Если всё делать правильно, то победа будет за вами, после чего будет славный, пиратский конец.