Armor-schema's. Spel Wereld van tanks

Beschrijving

Informatie:
  • De applicatietaal wordt geselecteerd op basis van systeeminstellingen.

Wat is nieuw in versie 2.5:

  • Blitz 3.1 gegevensupdate.

QR-code

Schermafbeeldingen en video's

Beschrijving

Heeft de granaat de gusli geraakt zonder schade aan te richten? Heb je het masker geraakt? Weet je niet waar je door zware tanks heen moet schieten? Weet u niet hoe u de hoek op E100 moet instellen?

Hoe lang kun je dit verdragen! Download deze app snel! Het zal je al je niet-penetraties en ricochets uitleggen, je leren hoe je moet tanken op een TT en je de zwakke punten van elke tank laten zien.

Meer dan 300+ tanks om te verkennen! Gedetailleerde informatie over elke pantsergroep op de tank en, belangrijker nog, geeft de kans weer om een ​​tank te penetreren met het geselecteerde kanon. Ontdek waar je met je wapen elke tank kunt binnendringen, en waar ze jou kunnen binnendringen. Download deze gratis applicatie nu meteen!

Informatie:
  • De applicatietaal wordt geselecteerd op basis van systeeminstellingen.
  • De schadekaart van een HE-projectiel wordt voortdurend opgebouwd. Hoe langer het beeld stilstaat, hoe nauwkeuriger het resultaat.

Wat is nieuw in versie 2.5:

  • Blitz 3.1 gegevensupdate.
  • HD-texturen! HD-texturen tonen de tank zoals deze er in het spel uitziet. Ze worden op aanvraag voor elke tank afzonderlijk gedownload en vereisen een netwerkverbinding.
  • Foto. Met de knop in de rechterbovenhoek kun je de interface verbergen en de tank op het hele scherm bekijken. Je kunt ook een screenshot maken, opslaan, per e-mail verzenden of een imgur-link krijgen.

QR-code

Schermafbeeldingen en video's

Beschrijving

Heeft de granaat de gusli geraakt zonder schade aan te richten? Heb je het masker geraakt? Weet je niet waar je door zware tanks heen moet schieten? Weet u niet hoe u de hoek op E100 moet instellen?

Hoe lang kun je dit verdragen! Download deze app snel! Het zal je al je niet-penetraties en ricochets uitleggen, je leren hoe je moet tanken op een TT en je de zwakke punten van elke tank laten zien.

Meer dan 300+ tanks om te verkennen! Gedetailleerde informatie over elke pantsergroep op de tank en, belangrijker nog, geeft de kans weer om een ​​tank te penetreren met het geselecteerde kanon. Ontdek waar je met je wapen elke tank kunt binnendringen, en waar ze jou kunnen binnendringen. Download deze gratis applicatie nu meteen!

Informatie:
  • De schadekaart van een HE-projectiel wordt voortdurend opgebouwd. Hoe langer het beeld stilstaat, hoe nauwkeuriger het resultaat.

Deze applicatie (dienst) is een product van derden die niet gerelateerd zijn aan Wargaming.net. Wargaming.net is in geen geval verantwoordelijk voor de wettigheid van de applicatie (dienst) en zal niet compenseren voor verliezen veroorzaakt door het gebruik ervan of het onvermogen om deze te gebruiken. Indien u weet dat een applicatie inbreuk maakt op de intellectuele eigendomsrechten van derden of anderszins onrechtmatig is, dient u Wargaming.net hiervan onmiddellijk op de hoogte te stellen.

Een van de belangrijke elementen in de strijd, wanneer je met vijandelijke voertuigen vecht, is het pantserschema van World of Tanks-tanks. Hiermee kun je de meest beschermde plaatsen voor je tank vinden. Ze zijn allemaal in verschillende kleuren geverfd, elk kleur komt overeen met de dikte van het pantser. In de regel zijn schermen en de slechtst beschermde gebieden meestal gemarkeerd met roze tinten. En het dikste pantser is blauw geverfd, meestal zijn dit voor middelzware en zware pantsers sporen of het voorste deel, en hoe hoger de dikte van het pantser, hoe beter.

Een belangrijke factor voor pantserweerstand is de helling van het pistool.

Hoe hoger de pantserweerstand van de hoofdmodules zoals een rups of roller, hoe kleiner de kans dat een granaat je tank raakt. Laten we bijvoorbeeld de Sovjet KV-220-tank nemen, die slechts 80 mm pantser heeft in het gebied van de rol en de rupsen, je zou kunnen zeggen dat het een fluitje van een cent zou zijn om erin te dringen, maar hij heeft een brede pantserplaathelling tot 60-70 graden, waardoor het inslagprojectiel in een rechte hoek tot een minimum wordt beperkt.

Maar de T-34, die op 45 mm het grootste pantser op het voorhoofd heeft, heeft bijna geen zin om te schieten, omdat hij een gelast pantser heeft, dat in verschillende naden is gelegd, maar wat de uitsparingen bij de machinegeweren betreft, deze zijn hoogstwaarschijnlijk zwakke punten, dus hetzelfde als het draaimechanisme, dat, zoals bij de meeste Sovjet-tanks, kan vastlopen. De T34-85-modificatie heeft solide bepantsering, maar de romp zelf laat veel te wensen over.

De meest beschermde plaats is de lasverbinding aan de onderkant, en de zwakste is waar het machinegeweer en de uitsparingen aan de voorkant zich bevinden

Laten we nu het reserveringssysteem voor buitenlandse tanks doornemen. Laten we ter vergelijking een tank nemen van de Amerikaanse en Zweedse vestigingen. Van de Zweden brachten ze voor de supertest een PT=SAU Ikv65 II medium tank, niveau 6, met een goed krachtig 90 mm kanon, maar met een zeer zwak pantser, bijna alles in deze tank is rood gemarkeerd, wat geeft een slechte indicator voor pantserweerstand. Maar de tank heeft een goede snelheid, dus in combinatie met een krachtig Bofors-kanon kun je proberen vijandelijke kogels te ontwijken.

De Amerikaanse T26E5 doet het iets beter met bepantsering, omdat het al een zware tank is, met een goede nauwkeurigheid en vuurkracht van zijn kanonnen. Niet voor niets is deze auto opgenomen in het premiumniveau.

Spelers zullen blij zijn met de hoge prestaties. Ondanks het robuuste ontwerp is de pantserplaat echter nog steeds slechter dan die van concurrent T32. De rupsbanden en het achterste deel van de pantserplaat zijn goed beschermd, maar de zijkant van de koepel is nogal zwak. Als je wilt overleven op zo’n tank, focus dan op de veiligheid van de pantserplaten, deze zijn hier het beste beschermd.

We hopen dat je nu begrijpt wat het tankreserveringsschema van World of Tanks is en hoe het verschilt. Dit zal je helpen de meest optimale tank van jouw niveau te selecteren voor succesvolle gevechten

Als je nog niet hebt besloten voor welke kant je moet vechten in het populaire spel World of Tanks, dan raden we je aan te beginnen met de Sovjet-Unie. Het upgraden van Sovjet-technologie is niet alleen een van de meest begrijpelijke en toegankelijke, maar heeft ook veel voordelen voor beginners. Ook vandaag zullen we het hebben over tankreserveringsschema's in World of Tanks - een kwestie die veel spelers zorgen baart.

Algemene kenmerken

Je kunt het volledige potentieel van een bepaalde Sovjet-tank in het spel ontketenen zonder dat je over veel ervaring of onderscheidende vaardigheden beschikt. Daarom geven beginners er de voorkeur aan om kennis te maken met deze categorie.

Over het algemeen kunnen dergelijke tanks worden omschreven als zware voertuigen met middelzware kanonnen, lage nauwkeurigheid en krachtige eenmalige schade. De penetratie van het KB-1C-model is 175 millimeter en de schade is ongeveer 390 eenheden - dergelijke statistieken kunnen al op het zesde niveau worden bereikt. Ook beschikken Sovjet-tanks over ronde bepantsering, afketsende bepantsering en dieselmotoren, waarvan de kans op brand zeer, zeer laag is.

Als alles duidelijk is over de betekenis van het woord ‘boeken’, hoe zit het dan met het schema ervan? In de regel wordt elk pantserschema voor World of Tanks-tanks in 3D gepresenteerd. Dit is een visuele weergave van het model met de meest beschermde gebieden. Elk gebied is in een andere kleur geschilderd.

KV-1- en Churchill III-tanks

De tankmodel KV-1 is een van de krachtigste en meest stabiele eenheden. De juiste positionering op het veld maakt hem praktisch onkwetsbaar en geeft een aanzienlijk voordeel ten opzichte van vijanden. Wat de wapens betreft, kun je een van de drie kiezen. Wij adviseren u om de U-11 landmijn met een kaliber van 122 millimeter en een schadekracht van 370 eenheden van dichterbij te bekijken. Met zo'n wapen op het vijfde niveau kun je gemakkelijk met elke vijand omgaan.

Als je op grote afstand met een KV-1-tank vecht, schiet dan op de onderste pantserplaat. Tijdens gevechten op korte afstand kun je een voordeel behalen door door een verzwakt gebied aan de voorkant te breken. Het is niet de moeite waard om de toren aan te vallen, omdat het pantser veel sterker is dan enig ander gebied.

De Churchill III-tank is opgenomen in de premiumcategorie, die voor echt geld aan spelers wordt verkocht. Ondanks het feit dat het pantser van dit model aanzienlijk verschilt van de KV-1, en verre van ten goede, is het belangrijkste voordeel de krachtige perforator. Met zijn hulp kun je omgaan met lichte en middelgrote tanks. Je kunt geen voertuigen met hogere statistieken aanvallen. Als de klasse en het land van de Churchill III hetzelfde zijn als die van elke andere tank in je verzameling, kunnen ze één bemanning delen.

In tegenstelling tot de KV-I is bij de Churchill III de koepel het zwakste en meest onbeschermde punt. Schermen bevinden zich op de meest onverwachte plaatsen en hun aantal kan sterk variëren, dus vermijd de zij- en achterstevengebieden en schiet er niet op met een landmijn.

Je kunt het World of Tanks-pantserschema voor de KV-1- en Churchill III-tanks zien op de onderstaande foto. De illustratie laat duidelijk alle details zien.

Tankreserveringssysteem in World of Tanks - Japanse technologie

Hoe zit het met buitenlandse tanks? Japanse tanks zijn, samen met Sovjet-tanks, erg populair onder WoT-spelers. Nadat het vijfde pompniveau is bereikt, begint uitrusting uit het Land van de Rijzende Zon een ernstige bedreiging te vormen voor zijn tegenstander.

Het Japanse pantserschema voor World of Tanks-tanks kent geen speciale variaties. Bijna alle tanks hebben een “kartonnen” dak en achtersteven. Als je als neutrale ploeg speelt en het je doel is om de Japanse reus binnen te dringen, raden we je af om je te concentreren op de onderste pantserplaat, omdat alleen een kanon met een kaliber van minimaal 100 millimeter daarin kan doordringen.

De beste doelen in dit geval kunnen de toren en de pantserplaat bovenaan zijn. Wat de beschermende schermen aan beide zijden van het achterschip betreft, deze kunnen worden aangepakt met behulp van landmijn- of spataanvallen.

Tankinspecteur

"Tank Inspector" is een automatisch programma voor tankpantserschema's van World of Tanks. Met deze software ontvang je de meest complete informatie over een bepaalde tank, waarvan het model in het spel zit. Naast kant-en-klare reserveringsschema's kun je in Tank Inspector informatie vinden over het gemiddelde inkomen, het aantal punten voor kracht, bewegingssnelheid, overzichtsindicatoren, statistieken over het evenwichtsniveau tijdens gevechten en nog veel meer. Ontwikkelaars voegen voortdurend nieuwe dingen toe aan de reeds beschikbare functies om het programma nog nuttiger te maken.

Dit artikel bespreekt de bepantsering van Sovjet-tanks uit het spel World of Tanks.

We zullen de diagrammen van bijna alle Sovjet-tanks analyseren, met uitzondering van de uitrusting van het 9e en 10e niveau. We zullen beginnen met het analyseren van tanks op niveau 5, omdat het op dit niveau is dat je zware tanks tegenkomt en problemen met penetratie en niet-penetratie voor bepaalde wapens optreden.

Elke tank waarop je speelt en die in je hangar staat, heeft speciale gevechtsniveaus waar hij terechtkomt. Stel dat je een middelgrote tank hebt met niveau 5 (een soort T-34), dan zul je nooit met een balancer naar niveau 10 worden gegooid, tenzij je een andere tank met een hoger niveau in je peloton neemt. Het ziet er allemaal vrij eenvoudig uit; er zijn speciale balanstabellen op gevechtsniveau, waaruit je meteen kunt begrijpen in welke gevechten je terechtkomt.

U zoekt naar uw niveau (bijvoorbeeld T-34 - niveau 5, middelgrote tank), volgens de tabel zien we dat we kunnen worden gegooid met tanks van niveau 5 - 7. In een gevecht zal een tank van niveau 7, of 6 of 5 bovenaan de lijst staan. Als je zo'n tafel hebt, is het voldoende om te weten hoe je tanks kunt binnendringen die een bepaald niveau kunnen bereiken.

We zullen ook de kwestie van de pantserkanteling bespreken, hoe kanteling de pantserweerstand vergroot, en hoe verschillende modules (een scherm bijvoorbeeld) hieraan bijdragen.

Naast de verschillende geverfde gebieden die je in de schermafbeelding ziet, zijn er roze gebieden - dit zijn schermen, die delen van het pantser die zich boven het hoofdpantser bevinden en als je erop slaat, zal dit geen schade aan de tank veroorzaken. Ze beschermen goed tegen landmijnen; bij de meeste tanks bevinden de schermen zich in de kanonmantel. Het komt ook voor dat de schermen zich in andere delen van de tank bevinden; in het echte leven leken het op pantserplaten die aan het hoofdpantser van de tank waren gehangen, zodat er een afstand tussen hen was, een luchtspleet. Het is deze laag die veel cumulatieve en pantserdoordringende granaten dooft.

Laten we naar de tanksporen kijken, die in blauwachtige kleur zijn afgebeeld. In wezen vervullen de rupsbanden een soortgelijke rol als de schermen: je kunt de tank beschadigen door op de voor- en achterrollen te schieten, maar als je op de rups zelf schiet, zul je hoogstwaarschijnlijk geen schade aanrichten en niet doordringen in de romp. Dit betekent dat de baan een doorlopende structuur is, zoals nu het geval is bij de KV-220. Er zijn echter tanks waarbij de rupsen openingen hebben tussen de rups zelf en de rollen.

Een interessant punt: sommige tanks in World of Tanks hebben ongrijpbare modules die in het spel worden getekend (bijvoorbeeld een gastank), maar ze zijn niet aanwezig in gebieden waar je schade kunt aanrichten. Het is dus belangrijk om te onthouden dat als je op de cilindrische gastank van een Sovjet-tank schiet, je de romp erachter raakt of hem mist omdat deze zich net boven de romp bevindt.

Nu – over de hellingen van het pantser.

Laten we onze KV-220 nemen, waarvan het diagram op de dia wordt weergegeven. Sommige delen van het pantser hellen bijna loodrecht (op de koepel) en er is een grote helling op de neus. Het lijkt erop dat het pantser in deze gebieden niet het dikste is: 80 mm, je kunt er bijna met een "steen" doorheen dringen. Maar de helling verdubbelt bijna de pantserweerstand van de plaat.

Om meer in detail te begrijpen, laten we naar de afbeelding kijken. De afbeelding toont een projectiel dat haaks en onder een hoek op het pantser stuit. De pantserweerstand van pantser onder een hoek neemt 1,5 keer toe dan die van pantser niet onder een hoek. Een kanteling van 60 graden geeft een tweevoudige toename, en 70-80 graden verhoogt de pantserweerstand nog meer.

Laten we nu meer in detail over tanks praten.

Laten we beginnen met de T-34 middelgrote tank. Ze heeft gelast pantser, twee pantserplaten zijn in een naad gelast en de naad heeft daardoor het dikste pantser. Het heeft geen zin om daar te slaan. Verschillende tanks hebben openingen voor machinegeweren en kijksleuven op de voorste pantserplaat - hoogstwaarschijnlijk zijn dit de zwakste gebieden. Elke tank heeft een draaimechanisme onder de koepel die je ook kunt raken, hij heeft weinig bepantsering en kan vastlopen. De tank heeft ook triplexen - een bewakingsapparaat op de koepel, dat ook beschadigd kan raken. Er is ook een koepel van een commandant. In feite zijn dit de kenmerken die inherent zijn aan bijna alle tanks.

De T-34 heeft het dikste pantser - in het voorhoofd van de koepel. Hem in zijn voorhoofd schieten is de zwakste tactiek; het is beter om hem in zijn lichaam te schieten langs de inkepingen of bij de toren van de commandant. De T-34 is een snelle tank, meestal flitst hij met zijn zijkant voor je uit, dus de kans is groter dat hij in de zijkant van de koepel wordt geraakt dan in de zijkant van de romp.

De volgende tank is een Sovjet-mediumtank genaamd Matilda. Premium tank, die zich in de Sovjet-tak bevindt. De Matilda heeft schermen op zijn rupsbanden; als je op zijn rupsbanden richt, is het onwaarschijnlijk dat je er aanzienlijke schade aan toebrengt. Je kunt het beste opzij schieten als de tank zijwaarts naar je toe staat. Als de tank vooraan staat, is het beter om op de toren van de commandant te schieten, of op de centrale frontplaat (oranje gemarkeerd). Naar de bodem toe wordt zijn pantser dikker.

De meeste tanks in World of Tanks hebben een heel dun pantser bovenop, dus probeer tanks vanaf hoger gelegen grond aan te vallen.

De volgende is de T-34-85-tank. Deze tank heeft een zeer solide koepel, maar een "kartonnen" romp, ondanks het feit dat het zijpantser in een hoek van 60 graden staat. De meest beschermde plek op de tank is de lasnaad aan de onderzijde. De beste plaatsen om binnen te dringen zijn het machinegeweergat en de uitsparingen aan de voorkant.

De KV-13-tank heeft een pantser van 120 mm in de onderste pantserplaat, 60 mm in de bovenste pantserplaat, terwijl deze zich in een extreme hoek bevindt, waardoor de verminderde dikte groter is dan 120 mm. Het voorhoofd is 120 mm, maar er is minder pantsering aan de zijkanten. Een opvallend kenmerk is dat de KV-13 gaten in de rupsbanden heeft; ergens tussen de rollen bevinden zich vierkante "vensters". Bovendien heeft het machinegeweer in de koepel aan de achterkant van het hoofd een zwakke pantserweerstand.

De volgende tank is de T-43. Het is relatief gemakkelijk om vanaf de voorkant in het voorhoofd te dringen en nog gemakkelijker in de zijkanten; de mantel bedekt bijna het hele voorhoofd van de koepel, dit is de meest beschermde plek.

T-44 - de voorste pantserplaat bevindt zich in een scherpe hoek, ondanks de dikte van 90 mm, de onderste pantserplaat bevindt zich in een minder scherpe hoek, penetratie erin zal veel waarschijnlijker zijn. Sovjet-tanks verschillen van de rest doordat ze koepels van de commandant hebben - kleiner dan die van andere landen, en ze zijn erg moeilijk te targeten.

De zware Sovjet-tank Churchill is helemaal bedekt met schermen, het is beter om op zijn machinegeweer te richten, het kan zeker schade oplopen. Ook de toren breekt goed door.

De volgende tank is KV. Het heeft een interessante pantserconfiguratie, vooral de bovenste pantserplaat aan de voorkant. Het is je misschien herhaaldelijk opgevallen hoe je een projectiel in het voorhoofd van een KV schiet, en het weerkaatst naar boven. En dat allemaal omdat het pantser zich in een hoek van meer dan 80 graden bevindt - het wordt dikker dan het pantser in het masker. Daarom kun je hem op de onderste pantserplaat of op machinegeweren slaan. Ook drong de zijkant van de HF altijd goed door en niet te vergeten de achterkant van het hoofd.

We eindigen hier niet; in het volgende artikel gaan we verder met de zware tank KV-220.

World of Tanks is een spannend online spel waar waarschijnlijk iedereen van heeft gehoord. Het verenigde miljoenen spelers en fans over de hele wereld. Zoals de naam al doet vermoeden, is de tank de belangrijkste en enige militaire uitrusting in het spel. Teams concurreren met elkaar en alleen de sterkste wint. Om goed te kunnen spelen, moet je veel feiten weten over de tanks zelf en de kenmerken van de modellen die naar het spel zijn overgebracht. Voor degenen die nog niet bijzonder betrokken zijn geraakt bij de gameplay, zal een speciaal tankreserveringsprogramma voor World of Tanks helpen.

Een beetje over het spel

World of Tanks is een populair online spel. Om de overwinning te behalen, moet je daarom als een team optreden. De beste hulp voor het team kan zijn het vernietigen van de vijandelijke tank of het veroorzaken van schade. Om constant goede schade aan te richten, moet je natuurlijk weten wat het pantserschema van de tanks van het vijandelijke team is in World of Tanks. De game heeft een hele reeks militaire uitrusting met hun eigen kenmerken en tactische en technische parameters. Als je naar een vijandige tank gaat en er gewoon op schiet, zal er misschien iets lukken, maar voor meer succesvolle en gevorderde spelers heb je een World of Tanks 3D-tankpantserschema nodig, dat je op zijn beurt zal helpen ontdek de zwakke punten van de vijand.

World of Tanks tankreserveringsschema: programma

En hoe kom je erachter hoe je een bepaalde tank kunt binnendringen, wat de zwakke punten zijn? Dergelijke ervaring kan worden opgedaan in reguliere gevechten, maar om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet je meer dan één auto een hangar in rijden zonder echt iets te doen. Daarom is een tankreserveringssysteem zo noodzakelijk voor beginners in World of Tanks. Het zal helpen de zwakke punten van tegenstanders van het vijandelijke team te identificeren.

Een van dergelijke programma's is dus "Tank Inspector". Dit is een hele gids voor het spel World of Tanks. Het tankpantserschema is niet het enige dat het kan laten zien. Het bevat ook alle tactische en technische kenmerken van gevechtsvoertuigen (pantserpenetratie, maximale snelheid, pantserdikte, kosten van granaten, herlaadtijd, enz.). Een heel handig ding, met behulp waarvan je veel kenmerken van tanks kunt leren, evenals hun sterke en zwakke punten. Maar ik zou willen zeggen dat "Tank Inspector" niet zo'n programma is. Sterker nog, er zijn er veel, en ze lijken allemaal op elkaar. Er is zelfs een applicatie voor je smartphone. Het heet ‘World of Tanks’. Verwar het alleen niet met het spel. Deze applicatie vertelt ook over de tactische en technische kenmerken van tanks en hun kenmerken.

Hoe de programma's gebruiken?

Het is heel eenvoudig! Dankzij applicaties zoals "Tank Inspector" en dergelijke kun je eenvoudig de sterke en zwakke punten van elk gevechtsvoertuig detecteren. Ten eerste moet u met behulp van de ontwikkelingsboom eerst het voertuig vinden waarin u geïnteresseerd bent en de kenmerken ervan onderzoeken. Vervolgens zal de toepassing, rekening houdend met de dikte en hoek van het pantser, zwakke en sterke punten en gebieden in een bepaalde kleur vertonen. Als een gebied (zoals de voorkant van een romp of koepel) rood gemarkeerd is, betekent dit dat het zeer moeilijk zal zijn om met een normale granaat binnen te dringen. Als een ander deel groen oplicht, kun je veilig, zoals ze in spelerstaal zeggen, naar deze plek 'flitsen'. Middelmatig pantser is geel gemarkeerd. Ook kunnen deze verven worden gemengd, afhankelijk van de dikte van het pantser. Een deel van de tank kan oranje zijn (dit betekent dat hij behoorlijk sterk is) of donkergroen.

Zo kun je gemakkelijk alle kwetsbaarheden van tegenstanders op jouw niveau ontdekken. Deze informatie is gemakkelijk te verkrijgen. Als je kunt zien dat de achterkant van een T-34, of de bestuurderscabine van een KV-5, of de bewakingsapparatuur van alle Britse tanks groen oplicht, kun je daar het beste schieten.

Boekingsschema "World of Tanks"

Over het algemeen hebben de Japanners momenteel slechts twee takken: middelzware en zware tanks. En hier kun je fundamentele verschillen tussen gevechtsvoertuigen waarnemen. Als middelgrote tanks helemaal geen pantser hebben (tot het achtste niveau zijn dit gewoon enorme dozen die voor iedereen een smakelijk hapje zijn), dan hebben zware tanks het in voldoende hoeveelheden in het voorhoofd zodat ze voor niemand op hun niveau bang zijn . Maar dit betekent niet dat de middenboeren volledig weerloos zijn. Ze hebben behoorlijk goede wapens. Hetzelfde geldt voor zware tanks: ze kunnen ook het voertuig van een belachelijke tanker binnendringen. En dat allemaal omdat je het lichaam een ​​beetje moet draaien om een ​​diamant te vormen.