Wat te trekken uit voedsel. Hoe taarten, marshmallows en ijs te tekenen

Ik heb het gevoel dat we een lekker tussendoortje hebben gehad met allerlei soorten hamburgers en ander fastfood! Maar ons feestmaal is nog maar net begonnen, dus spring een beetje om de lekkernijen die je hebt gegeten compact te maken en ruimte te maken voor het dessert. Nu laten we je zien hoe je taarten en ijs tekent met schattige ogen en glimlachen.


De recensie bevat drie lessen tegelijk

  • - De complexiteit van de lessen is heel eenvoudig, gewoon eenvoudig!
  • - Fasen: alle lessen hebben 8 fasen

Dus snoep en nog eens snoep! Als dessert leren we drie verschillende gerechten tegelijk tekenen. De eerste is een taart, een heerlijke taart met roze crème. De tweede is een cupcake en de derde is ieders favoriete ijsje. Het is opmerkelijk dat in een reeks lessen over het tekenen van verschillende lekkernijen (er zijn in totaal 4 lessen op de site, die elk drie tekenschema's bevatten), elk gerecht een uniek denkbeeldig gezicht heeft. Met andere woorden, hamburgers, marshmallows en andere voorwerpen om je vingers bij af te likken glimlachen naar ons. Drie activiteiten dus achter elkaar: taart, cupcake, ijsje. Laten we gaan!

Een taart tekenen:

Etappe 01 Etappe 02

Etappe 03

Etappe 04

Etappe 05

Etappe 06

Etappe 07

Etappe 08

Een cupcake tekenen:

Etappe 01

Etappe 02

Etappe 03

In dit gedeelte leer je stap voor stap hoe je voedsel met een potlood tekent. Onze lessen zijn geschikt voor in verschillende mate voorbereiding. We hebben verschillende voorbeelden van lessen voor je verzameld, het enige wat je hoeft te doen is de les kiezen die je leuk vindt en beginnen met het tekenen van verschillende soorten voedsel. Het resultaat is dat je stap voor stap een gemakkelijke en mooie potloodtekening van voedsel krijgt. Ga nu aan de slag. Schrijf opmerkingen onder het artikel en deel het met vrienden.

Klik op de juiste optie, ga ernaar toe.

1 optie

Optie 1 - Hoe je stap voor stap een heerlijke appel met ogen tekent

Bron

Laten we deze appel met grote ogen tekenen. Het tekenen ervan is vrij eenvoudig.

STAP 1

Teken een cirkel met de juiste vorm. Teken een verticale lijn in het midden. En twee horizontale. Ook de contourlijn van de bladeren.

STAP 2

Teken ronde ogen tussen de hulplijnen en teken er hoogtepunten in. Teken hieronder een kleine glimlach. Maak de omtrek van de appel zoals op de afbeelding. Verleng het een beetje en maak het smaller. En maak hem breder aan de bovenkant.

STAP 3

Teken stekelige bladeren. De ene is volledig zichtbaar en de tweede is enigszins verborgen achter de appel. Teken een licht hellende tak.

RESULTAAT

Wis de hulplijnen. Je appel is klaar. Je kunt het kleuren.

Optie 3 - Stap voor stap ijs tekenen met drie ballen

Bron

Het is zo simpel als een appel. Je kunt zoveel ballen trekken als je wilt. Misschien zelfs één.

STAP 1

Teken een driehoekig wafelkrokant kopje. En er staan ​​drie cirkels op, of zoveel als je wilt. Kruisende lijnen kunnen vervolgens worden gewist.

STAP 2

Begin met het tekenen van een van de ballen. Hij lijkt een beetje op een kwal of een geest. Teken smeltend ijs in golven eronder.

STAP 3

Teken de tweede bal precies zoals de eerste. Alleen de bovenkant is niet zichtbaar onder de eerste.

STAP 4

En de derde bal bleef. Het is precies hetzelfde getekend. Je kunt er een kers bovenop toevoegen :)

RESULTAAT

Hoe vinden jullie het resultaat? Smakelijk? Je kunt het schilderen met pastelkleuren. Om het nog lekkerder te maken.

Op internet kun je steeds vaker meesterwerken zien van kunstenaars wier werk is gebaseerd op een effect dat 'pareidolia' wordt genoemd, waarbij volledig begrijpelijke, bewegende beelden worden gemaakt van levenloze objecten. Bijvoorbeeld figuren en contouren van mensen en dieren, versierd met enkele ingewikkelde details.

(Totaal 15 foto's)

1. De in Sao Paulo gevestigde kunstenaar Victor Nunes vult het gebruikelijke aan huishoudelijke artikelen en producten eenvoudige tekeningen, en het resultaat zijn zeer creatieve illustraties.

2. Grappige gezichten van mensen, dieren, vermakelijke momenten en ‘scènes’ vastgelegd op papier zorgen ervoor dat de kijker zijn blik vasthoudt en met verbazing opmerkt hoe rijk de verbeeldingskracht van de auteur en zijn vermogen om te creëren zijn associatief denken.

3. "Ik heb mijn Facebook-pagina in februari 2013 gemaakt en begon deze foto's gewoon voor de lol te tekenen", zegt Nunez.

4. De Facebook-pagina van de kunstenaar heeft meer dan 17.000 abonnees en hij heeft herhaaldelijk toegegeven dat het belangrijkste voor hem is om op overtuigende wijze de sfeer over te brengen van een personage of scène gecreëerd met behulp van bierschuim, haarspeldjes, een verfrommelde handdoek, potloodschaafsel en andere geïmproviseerde middelen.

6. “Elke dag doe ik iets – voor mij is het een soort therapie.”

7. “Ik heb geen voorkeursmateriaal, maar ik probeer simpele dingen te gebruiken zoals koffie, theedoeken, doeken en eten.”

8. De geanimeerde illustraties van de kunstenaar zijn al geliefd bij veel internetgebruikers en het aantal van zijn fans op internet groeit snel.

9. De wereld van het ‘scheermesje’ van Victor Nunes

10. De werken van Victor Nunes zijn een soort voortzetting van de minimalistische beweging in hedendaagse kunst, wiens echte professional iets eerder Javier Perez was.

11. De originele en tegelijkertijd zeer eenvoudige en luchtige tekenfilms van Perez zijn erg populair bij het moderne publiek.

12. De kathedraal door de ogen van Javier Perez

13. Natuurlijk worden deze 'meesterwerken', gemaakt in een paar minuten, vanuit het oogpunt van serieuze kunstkenners meer gezien als kindertekeningen, maar in ieder geval verdient een dergelijke manifestatie van het talent van de auteur terecht de aandacht.

14. Grappige meiden...

15. ...en de jongens in de tekenfilms van Javier Perez

Vandaag vertellen we je stap voor stap hoe je voedsel met een potlood tekent. We zullen dit probleem bekijken aan de hand van verschillende voorbeelden. Onder hen zullen er zowel snoepjes als meer bevredigende culinaire meesterwerken zijn.

Bakkerij

Allereerst zullen we proberen de vraag op te lossen hoe je voedsel kunt tekenen aan de hand van het voorbeeld van pannenkoeken. Laten we beginnen met de indeling van de ruimte. Hierna beelden we de eerste pannenkoek uit. Om een ​​stapel weer te geven, moet je de ongelijke en gescheurde randen ervan laten zien. De volgende fase is het tekenen van de pannenkoeken. Voor de plausibiliteit geven we gebogen randen weer. Zet er een bord bij zodat de pannenkoeken niet leeg liggen. Verse aardbeien bovenop de gebakken goederen zullen wat pit aan het ontwerp toevoegen. Vervolgens gaan we verder met tonale uitwerking. Elke pannenkoek moet een schaduw werpen.

Snoepjes

Laten we nu eens kijken hoe we voedsel kunnen tekenen, met snoep als voorbeeld. Eerst bepalen we de vorm van toekomstige objecten. Er zou één snoepje in de verpakking moeten zitten en een ander geopend. Om een ​​wikkel te tekenen, voegt u aan elke kant strikken toe aan de rechthoek. Vervolgens tekenen we rondingen op de verpakking. Voeg de juiste inscripties toe aan het etiket. Creëer schaduwen.

Andere opties

Laten we nu eens kijken hoe we voedsel kunnen tekenen, met pizza als voorbeeld. Eerst beelden we uit grote cirkel, die de basis zal vormen van ons gerecht. We creëren een soortgelijke binnenin geometrische figuur kleinere diameter. Het resulterende resultaat lijkt misschien een beetje op een doelwit. In een kleinere cirkel geven we de verschillende ingrediënten van het gerecht weer. Je kunt greens, champignons en paprika's tekenen. We voegen ook olijven, basilicumblaadjes, stukjes kaas en tomaten toe. Verdeel het gerecht ten slotte in driehoekige stukken. Laten we verder kijken naar hoe je voedsel kunt tekenen, bijvoorbeeld watermeloen. Teken een ongelijke cirkel. Leg er een stengel bovenop. Vervolgens verdelen we de cirkel dunne lijnen en we krijgen de watermeloenmeridianen. Voeg een paar gekartelde lijnen toe. Ze moeten langs de meridianen lopen.

Heeft u besloten om samen met uw kind het onderwerp eten te verkennen? Grote waarde speelt thematische kaarten, maar deze methode is misschien niet altijd echt leuk en spannend voor het kind. Voedseldoostekeningen zijn een geweldig alternatief voor standaardactiviteiten. Denk aan het eten van McDonald's, het lijkt erop dat het heel gemakkelijk is om het ontwerp van het favoriete ijsje van veel mensen in een hoorntje te reproduceren als je eenvoudig geruit papier hebt. Doostekeningen eten en drinken is altijd leuk.

Waar moet je beginnen met het trekken van voedsel per cel?

De activiteiten zijn aanpasbaar aan bijna elke leeftijd, de basis voor deze les is heel eenvoudig: definieer een ruimte en vul deze met kleurherhaling, teken lijnen en maak wat wij definiëren als een patroon. Jonge kinderen leren een liniaal te gebruiken en kunnen vierkanten tellen om eenvoudige patronen te maken, zoals strepen en vierkanten met groepen vierkanten.

Senioren beginnen misschien met eenvoudige vierkanten en beheersen het diamanttekenen, maar zullen snel ontdekken dat er een eindeloos aantal patronen is. Vervolgens kunnen ze worden gebruikt om tegeltekeningen te maken van eten en drinken met ogen. Dit kan worden gedaan door eenvoudigweg lijnen in verschillende lengtes en richtingen te herhalen, de afstand ervan te variëren en hun positie op de pagina te draaien.

Koffie mok

Het doel van deze activiteiten voor beginners is dat kinderen voorgedrukte patronen op een vel vierkanten gebruiken. Ze kunnen hun sjablonen gebruiken om hun eigen modellen te maken, terwijl ze een eenvoudige, vooraf gedefinieerde structuur volgen. Kinderen zullen de liniaal zowel als kunstinstrument als als meetinstrument gebruiken.

Ze zullen de ontwerpelementen kleur, vorm en herhaling toepassen om een ​​kleurenschema te creëren dat essentieel is voor patronen van eten, fruit en drinken. Kinderen zullen geometrie en eenvoudige diagrammen toepassen en visueel intrigerende objecten creëren die wiskundige principes van patronen verbinden met visuele patronen.

Ze zullen positieve en negatieve ruimtes creëren en het verschil daartussen kunnen herkennen (secundair). Op deze manier kunnen uw kinderen mondeling beschrijven hoe ze een sjabloon (elementair) moeten organiseren en welk proces hierbij betrokken was.

Laat uw kind een liniaal gebruiken om een ​​stuk ruitjespapier met een grafietpotlood in negen delen te verdelen. Hij moet twee verticale lijnen en twee horizontale lijnen tekenen en deze plaatsen waar hij maar wil.

Vraag uw kind om één sectie tegelijk te kiezen en zijn eigen kleuraccenten te maken. U moet dus een sjabloon van fruit of voedsel maken.

Laat uw kind het vooraf getekende sjabloon op een vel papier zien. Maak een tekening van dictaat met behulp van een algoritme.

  • Regel 1: 1 vierkante kleur, sla het vierkant over.
  • Rij 2: Vierkant overslaan, 1 vierkantkleur. Herhalen.
  • Middelste vierkantjes: rij 1: kleur 2 vierkantjes, sla 2 vierkantjes over.
  • Regel 2: hetzelfde.
  • Regel 3: Sla 2 vierkanten over, 2 gekleurde vierkanten. Herhaling.

Watermeloen foto

taart in cellen

Tekenmateriaal:

  • laken voor één kind;
  • plastic liniaal;
  • stiften of potloden. Als je twee kinderen hebt, kunnen ze één set potloden delen; voor eenvoudige afbeeldingen van eten heb je niet veel verschillende kleuren nodig.
  1. Instrueer kinderen om vooraf ontworpen sjablonen voor fruitafbeeldingen voor de eerste zes secties op papier te tekenen. Vraag de kinderen voor de overige drie gebieden om te proberen hun eigen voedselpatronen te maken en vraag ze om te beschrijven hoe ze in vierkanten en lijnen zijn gemaakt. Om dit te doen, moet het kind zijn aantal tellen. Dit is een geweldige manier om uw kind te leren informatie te ordenen en natuurlijk te oefenen met tellen.
  2. Monteer uw voltooide ontwerpen op een matzwart paneel om tentoon te stellen. Geef uw kind een stuk grafisch papier en laat hem of haar een grafietpotlood gebruiken om aan de slag te gaan.
  3. Elke tekening moet 2 vierkanten, 2 rechthoeken en 2 driehoeken bevatten, volgens de lijnen op het papier. Maak ze groot om het papier te vullen.
  4. Elke vorm moet minstens één rand van het aangrenzende fruitmotief raken.
  5. Elke vorm moet een andere vorm overlappen. Definieer de negatieve ruimte buiten de vorm met zwart-witte patronen met behulp van fijne markeringen.
  6. Elk gebied met negatieve ruimte moet een ander patroon bevatten.

Vul de vormen in met kleurpatronen en gebruik lijnen als basis. Elke afbeelding moet een sjabloon bevatten met minimaal 2 kleuren. Gebieden met overlappende vormen moeten worden gevuld met een patroon of kleuren ten opzichte van de twee overlappende vormen. Een rood patroon dat een geel patroon overlapt, zal bijvoorbeeld oranje zijn. Zo behandel je bij het tekenen van eten en drinken meerdere aspecten tegelijk die belangrijk zijn voor het kind om te begrijpen.

Sushi en broodjes

Aardbei

Ijsje

Tekeningen door cellenvoedselfoto